在《世界弹射物语》这款游戏中,众多专业术语蕴含着丰富的游戏内涵,或许不少玩家对此尚存疑惑。今日本编倾力打造《世界弹射物语》术语攻略,让感兴趣的朋友们一探究竟,希望能为大家带来帮助。
【术语详解】
1.弹射/Flipper:角色或协力球在挡板上发射的动作。
2.角色:拥有主动技能及至多3个被动技能的角色,第4个被动技能可通过武器突破/出售武器魂获得,并赋予角色相应武器魂技能。
在角色界面(主页面第二个),玩家可利用玛娜和材料升级技能和能力。
3.队伍:由6名角色组成,其中3名为主要角色Main,3名为次要角色Sub。
一号位的主要角色将发动队长特性。
主要角色搭配次要角色时,属性以主要角色为主,HP和Atk为主要角色+次要角色*25%,同时发动主要角色能力123和次要角色能力12。
4.技能:技能槽蓄满后,滑动屏幕释放角色技能,主要角色和次要角色的技能将同时发动。
技能槽增加与移动距离相关。
每个角色的技能槽总量不同,从240-650不等,取主要角色和次要角色的平均值。技能等级提升至lv5时,相比lv0/1的技能降低50的技能槽需求量。
5.属性:属性包括火、风、雷、水、光、暗六种。
玩家不受不利属性克制影响,使用有利属性攻击敌人时,敌人会受到1.5倍伤害,自身受到伤害为1/2。
6.武器:武器相当于增加一个可安装的能力栏位,并提供HP和Atk。
多件武器可消耗武器觉醒,觉醒4次可将能力翻倍。
武器在觉醒和分解时会产生魂珠(通常称为珠子),可安装到角色上开启能力4,相当于该武器0破能力,注意珠子为消耗品,不可拆卸,只能覆盖。
7.协力球:角色使用技能召唤协力球,分为普通协力求和爆弹协力球两种,可在技能小图标中辨别。
8.BREAK·DOWN:BREAK:当boss发动技能时,会进行蓄力,暴露所有弱点时将所有弱点打掉,boss将进入BREAK状态。
DOWN:共斗副本中,当4名角色以上在一定时间内连续发动技能,或在Fever状态下对boss造成大量伤害时,boss将强制进入DOWN状态。
两种状态下,boss将受到1.5倍增伤。
9.Fever:Boss战中,中央有一条Fever计数槽,通过技能或攻击boss/小怪可累计,多人共斗下Fever槽不共享。
充满后进入Fever模式,地图会出现有利的辅助机制(buff,指向圈等),期间可通过持续攻击使Boss进入DOWN状态。
10.弱体:部分技能会提供弱体效果。
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